Modelo de Progresión Neurocognitiva

Una ruta para facilitar el acceso al aprendizaje STEAM.

Una propuesta educativa para comprender desde qué punto puede comenzar el aprendizaje y qué habilidades pueden seguir fortaleciéndose en estudiantes neurodivergentes.

Pregunta central
¿Qué condiciones neurocognitivas necesita un estudiante para acceder de manera significativa al aprendizaje STEAM?
El modelo

¿Qué es el Modelo de Progresión Neurocognitiva?

El Modelo de Progresión Neurocognitiva es una propuesta educativa diseñada para facilitar el acceso de estudiantes neurodivergentes a experiencias STEAM mediante una ruta gradual de desarrollo.

El modelo propone que habilidades como observar, explorar, identificar relaciones, representar información, razonar, resolver problemas, comprender fenómenos, utilizar procedimientos y diseñar soluciones se construyen sobre procesos neurocognitivos que se desarrollan progresivamente.

Entre estos procesos se encuentran la regulación sensorial, la atención, la exploración, la organización visoespacial, la secuenciación, el pensamiento simbólico, el pensamiento computacional y la resolución de problemas.

Por ello, el modelo organiza estas habilidades en una progresión de ocho niveles que permite identificar desde qué punto puede comenzar el aprendizaje y qué habilidades pueden seguir fortaleciéndose para favorecer su participación en aprendizajes STEAM.

El modelo no pretende clasificar al estudiante ni asumir que el desarrollo ocurre de manera completamente lineal. Su finalidad es ofrecer al docente una referencia para reconocer fortalezas, habilidades en desarrollo y apoyos necesarios, y a partir de ello construir rutas de acceso más adecuadas al aprendizaje STEAM.

El problema

¿Qué problema busca resolver?

Las experiencias STEAM no siempre resultan igualmente accesibles para todos los estudiantes.

Cuando el contenido no es suficiente

En muchas ocasiones, la enseñanza se centra principalmente en el contenido o en la actividad que se desea realizar, sin considerar de manera explícita los procesos cognitivos y funcionales que permiten al estudiante participar en ella.

Encontrar por dónde comenzar

Comprender un fenómeno científico, seguir un procedimiento experimental, interpretar una representación matemática, identificar relaciones entre variables, resolver un problema o diseñar una solución requiere distintas habilidades que pueden encontrarse en diferentes momentos de desarrollo.

El modelo busca responder a esta necesidad mediante una progresión que conecte las habilidades neurocognitivas del estudiante con distintas formas de participación en el aprendizaje STEAM.
Fundamentos

Base conceptual del modelo

La propuesta se fundamenta en aportes de la psicología del desarrollo, las ciencias cognitivas, las neurociencias y la educación inclusiva.

Regulación y activación

Procesos que permiten mantenerse disponible para aprender y responder a las demandas del entorno.

Atención y exploración

La interacción activa con personas, objetos y fenómenos como base para adquirir información.

Cognición corporizada

El papel del cuerpo, la acción y la manipulación en la construcción del conocimiento.

Organización y representación

Habilidades visoespaciales y simbólicas necesarias para comprender relaciones, modelos, diagramas y estructuras.

Funciones ejecutivas

Procesos implicados en la planificación, la memoria de trabajo, la flexibilidad y la organización de acciones.

Progresión y apoyo

El aprendizaje mediado y los apoyos graduados permiten avanzar desde lo que el estudiante puede hacer actualmente hacia niveles de mayor autonomía y complejidad.

La progresión

Ocho niveles para comprender diferentes formas de acceder al aprendizaje STEAM

N0

Regulación sensorial

¿Puede mantenerse disponible para aprender?

N1

Atención conjunta y exploración

¿Puede explorar entornos de manera intencional?

N2

Integración visoespacial

¿Puede comprender cómo se organizan los objetos en el espacio?

N3

Secuenciación

¿Puede ordenar eventos y procedimientos?

N4

Pensamiento simbólico

¿Puede utilizar símbolos para representar objetos y acciones?

N5

Pensamiento computacional

¿Puede diseñar procedimientos para resolver problemas?

N6

Resolución de problemas

¿Puede resolver desafíos?

N7

Diseño e ingeniería

¿Puede diseñar, construir y mejorar sistemas complejos?

La progresión no indica cuánto puede aprender un estudiante, sino desde dónde podemos comenzar a construir oportunidades de aprendizaje.
Creadora

Erika Montiel García

Psicóloga · Ciencias Cognitivas y Neurociencias · Tecnología Educativa

Su trabajo se ha centrado en neurodesarrollo, inclusión educativa y diseño de experiencias de aprendizaje para estudiantes neurodivergentes.

Erika Montiel García

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